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| Patrick's Programming Library Version 7.0.0 - Dokumentation |
Funktionen zum Zugriff auf den Speicher. Mehr ...
Funktionen | |
| ppluint32 | ppl7::Peek16 (const void *Adresse) |
| 16-Bit-Wert auslesen Mehr ... | |
| ppluint32 | ppl7::Peek24 (const void *Adresse) |
| 24-Bit-Wert auslesen Mehr ... | |
| ppluint32 | ppl7::Peek32 (const void *Adresse) |
| 32-Bit-Wert auslesen Mehr ... | |
| ppluint64 | ppl7::Peek64 (const void *Adresse) |
| 64-Bit-Wert auslesen Mehr ... | |
| ppluint32 | ppl7::Peek8 (const void *Adresse) |
| 8-Bit-Wert auslesen Mehr ... | |
| float | ppl7::PeekFloat (const void *Adresse) |
| 32-Bit-Float-Wert auslesen Mehr ... | |
| ppluint32 | ppl7::PeekN16 (const void *Adresse) |
| 16-Bit-Wert in Network-Byteorder auslesen Mehr ... | |
| ppluint32 | ppl7::PeekN32 (const void *Adresse) |
| 32-Bit-Wert in Network-Byteorder auslesen Mehr ... | |
| ppluint64 | ppl7::PeekN64 (const void *Adresse) |
| 64-Bit-Wert in Network-Byteorder auslesen Mehr ... | |
| ppluint32 | ppl7::PeekN8 (const void *Adresse) |
| 8-Bit-Wert in Network-Byteorder auslesen Mehr ... | |
| void | ppl7::Poke16 (void *Adresse, ppluint32 Wert) |
| 16-Bit-Wert schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::Poke24 (void *Adresse, ppluint32 Wert) |
| 24-Bit-Wert schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::Poke32 (void *Adresse, ppluint32 Wert) |
| 32-Bit-Wert schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::Poke64 (void *Adresse, ppluint64 Wert) |
| 64-Bit-Wert schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::Poke8 (void *Adresse, ppluint32 Wert) |
| 8-Bit-Wert schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::PokeFloat (void *Adresse, float Wert) |
| 32-Bit-Float-Wert schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::PokeN16 (void *Adresse, ppluint32 Wert) |
| 16-Bit-Wert in Network-Byteorder schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::PokeN32 (void *Adresse, ppluint32 Wert) |
| 32-Bit-Wert in Network-Byteorder schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::PokeN64 (void *Adresse, ppluint64 Wert) |
| 64-Bit-Wert in Network-Byteorder schreiben Mehr ... | |
| void | ppl7::PokeN8 (void *Adresse, ppluint32 Wert) |
| 8-Bit-Wert in Network-Byteorder schreiben Mehr ... | |
| ppluint32 ppl7::Peek16 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint32 ppl7::Peek24 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint32 ppl7::Peek32 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint64 ppl7::Peek64 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint32 ppl7::Peek8 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| float ppl7::PeekFloat | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint32 ppl7::PeekN16 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint32 ppl7::PeekN32 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint64 ppl7::PeekN64 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| ppluint32 ppl7::PeekN8 | ( | const void * | Adresse | ) |
| Adresse | Speicheradresse, aus der gelesen werden soll |
| void ppl7::Poke16 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint32 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::Poke24 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint32 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::Poke32 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint32 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::Poke64 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint64 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::Poke8 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint32 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::PokeFloat | ( | void * | Adresse, |
| float | Wert | ||
| ) |
Wert wird in die angegebene Speicheradresse im Little-Endian-Format geschrieben. Es spielt keine Rolle, ob die CPU des Rechners mit Little- oder Big-Endian arbeitet.| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::PokeN16 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint32 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::PokeN32 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint32 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::PokeN64 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint64 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |
| void ppl7::PokeN8 | ( | void * | Adresse, |
| ppluint32 | Wert | ||
| ) |
| Adresse | Speicheradresse, in die geschrieben werden soll |
| Wert | Wert, der gespeichert werden soll |